Меня зовут Атерекова Марина, я окончила 4 курс Школы дизайна по направлению CGI и визуальные эффекты. Я специализируюсь на создании 3д-ассетов, 3д-анимаций и рига, а также имею навыки 3д-дженералиста.
Используемый софт: Autodesk Maya, Blender, ZBrush, Substance 3D Painter, Unreal Engine, RizomUV, Marvelous Designer, а также программы Adobe.

В дипломном проекте SLEEPMODE я специализировалась на ассетировании локаций, моделинге, корректировке геометрии и подготовке локаций к текстурированию.


wireframe


UV checker
На 3 курсе в рамках вариативных дисциплин были замоделены ассеты, а также созданы текстуры к ним.

некоторые ассеты
renders


wireframe / greyshade
assets
3d model
3d characters
Иваша — авторский персонаж, озорной мальчишка-оленёнок, созданный по полноценному пайплайну: от концепт-арта до синематика на Unreal Engine 5.


character design
concept art / sculpt / retopology / uv checker / texturing
textures
props


props
Контакты:
email: ne.marinaa@yandex.ru tg: @nemarinaa






















