Данный проект является учебной работой студента Школы дизайна или исследовательской работой преподавателя Школы дизайна. Данный проект не является коммерческим и служит образовательным целям

Исследование посвящено анализу и изучению пиксель-арта — уникального художественного стиля, в котором изображения создаются из квадратных элементов.

big
Исходный размер 3500x2480

Мокап исследования

КОНЦЕПЦИЯ

Пиксельная графика сейчас настолько распространена, что является повседневной частью игрового дизайна — обычной эстетикой, а не смелым заявлением, вызывающим удивление. Это визуальный стиль, который особенно популярен на инди рынке, но его можно увидеть и в крупных проектах.

big
Исходный размер 3500x2480

Данное методическое пособие разрабатывается для помощи студентов в изучении сложных графических тем для созданиях собственных проектов. Знания, полученные из приложенного в методическое пособие визуального исследования про пиксельную и воксельную графику, помогут студентам разработать нетривиальные и запоминающиеся собственные проекты в стенах Школы Дизайна.

Исходный размер 3500x2480
Исходный размер 3500x2480

В результате работы над исследованием были не только проанализированы видеоигры, использующие пиксельную и воксельную графику, но так же и раскрыта сложная техническая сторона разработки, особенности ее использования и интегрирования в видеоигры.

Исходный размер 3500x2480
Исходный размер 3500x2480
Исходный размер 3500x2480
Исходный размер 3500x2480
Исходный размер 3500x2480
Исходный размер 3500x2480
Исходный размер 3500x2480
Мы используем файлы cookies для улучшения работы сайта НИУ ВШЭ и большего удобства его использования. Более подробную...
Показать больше