Исходный размер 2480x3500

ГЛУБИНА РЕЗКОСТИ | VFX

PROTECT STATUS: not protected

Проект «Глубина резкости» был создан командой NORMALZ.

Это анимационный фильм, повествующий о девушке, работающей в океанариуме и всё чаще замечающей незнакомца, фотографирующего её. Постепенно обычная фотосъемка перерастает в одержимость, которая несёт угрозу не только личному пространству девушки, но и её жизни.

big
Исходный размер 2048x858

Над VFX и композитингом работали Пак Диана и Лоова Юлия.

В задачи Дианы входили: — Разработка волос для главного героя с последующей симуляцией их в Houdini. — Разработка процедурных масок с последующим использованием их для создания волос всех персонажей. — Разработка одежды для всех персонажей проекта в Marvelous Designer. — Симуляция одежды под шот с помощью Vellum в Houdini. — Симуляция воды Houdini. — Симуляция косяков рыб в Houdini. — Трансфер симуляций в Unreal Engine 5. — Композитинг в Nuke.

В задачи Юлии входили: — Разработка волос для главной героини и последующая симуляция волос в Houdini в трёх сосотояниях: сухих, мокрых и волос под водой. — Волосы для всех персонажей проекта. — Симуляция бьющегося зеркала в Houdini. — Симуляция плавников русалки. — Разработка процедурных водорослей и их симуляция. — Композитинг в Nuke.

GROOM

development & simulation

Исходный размер 3840x2160

Процедурные маски для каждого персонажа

Исходный размер 3840x2160
Исходный размер 3840x2160
Исходный размер 3840x2160
Исходный размер 3840x2160

Брови и ресницы героев

Исходный размер 3840x2160
Исходный размер 2048x858
Исходный размер 2048x858

CLOTHES

patterns & vellum simulation

Исходный размер 3840x2160
Исходный размер 3840x2160
Исходный размер 3840x2160
Исходный размер 3840x2160
Исходный размер 2880x1620
Исходный размер 3840x2160

UNDERWATER SIM

Исходный размер 3336x1838
Исходный размер 3840x2856
Исходный размер 3840x2160

Сетап процедурных водорослей

Исходный размер 3840x2160

Симуляция плавников

Симуляция рыб, плавников, водорослей и подводного грума

NON-CHARACTER SIM

Исходный размер 3840x1654

RBD зеркало

Исходный размер 3840x1608
Исходный размер 3840x1556

Симуляция воды

Исходный размер 800x334
Исходный размер 3840x2514

Композитинг

ГЛУБИНА РЕЗКОСТИ | VFX
Проект создан 03.06.2026
Мы используем файлы cookies для улучшения работы сайта НИУ ВШЭ и большего удобства его использования. Более подробную...
Показать больше