Исходный размер 2480x3500

O’Raya | 3D модели | Риггинг | Анимации | Текстуры

O’Raya — метроидвания от 3-го лица про слепую девочку по имени Агидель

big
Исходный размер 1384x1050

Агидель уронила амулет матери в океан и упала вслед за ним. Ей нужно путешествовать по подводному миру и открывать тайные пути, чтобы найти медальон.

В проекте я занимался созданием 3D  моделей живых существ, текстурированием, созданием всех ригов и всех скелетных анимаций.

big
Исходный размер 1920x1080

Агидель

Главная героиня. Я создал её модель, риг и анимации. Текстуры нарисовала Карина Белолюбская

Исходный размер 1280x720

Морские животные

Исходный размер 1280x720

Скат Отто и осьминог Вильям — персонаж, который помогает Агидель в ходе игры.

Я создал их модели, риги и анимации. Их текстуры нарисовала Карина Белолюбская.

Исходный размер 1380x1080
Исходный размер 1280x720

На пути Агидель находит растения, похожие на подушки. Это чекпоинты, они сохраняют прогресс игрока.

Также помощь Агидель оказывают живые кораллы, они реагируют на звуки её ракушки и помогают ей видеть окружающий мир вокруг них.

Я делал их риги и анимации. Их модели и текстуры сделал Владимир Гнеушев.

Исходный размер 1280x720

Под водой обитает множество фоновых животных. Например, это черепаха, маленькая рыбка и медуза — они плавают и разнообразят мир.

Но есть и хищник — акула-молот, которая нападёт на Агидель, если заметит её.

Исходный размер 3840x1000

Фоновых животных и хищника полностью делал я.

Исходный размер 1280x720
Исходный размер 1280x720
Исходный размер 1280x472

Гигантский осьминог — NPC, преграждающий путь Агидель. Если вы видите на локации гигантские щупальца — он рядом, попробуйте поговорить с ним, чтобы он открыл путь.

Его полностью делал я.

Исходный размер 1384x1050
0

Косяк рыб и косяк креветок — живые препятствия. Они преграждают путь Агидель до тех пор, пока она не прогонит их с помощью ракушки.

Их полностью делал я.

Исходный размер 1384x1050
Исходный размер 1280x720

Сухопутные животные

0

Чайка. Её полностью делал я

Чайка и краб — NPC на прологовой локации. Они привносят разнообразие в локацию и произносят небольшие реплики если попробовать с ними заговорить.

Их полностью делал я.

Исходный размер 1280x720
Исходный размер 1500x800
O’Raya | 3D модели | Риггинг | Анимации | Текстуры
Проект создан 25.05.2026
Мы используем файлы cookies для улучшения работы сайта НИУ ВШЭ и большего удобства его использования. Более подробную...
Показать больше