Исходный размер 1140x1600

PRESS START TO ANALYZE

PROTECT STATUS: not protected
Проект принимает участие в конкурсе

Идея и концепция

Игровая индустрия — одна из крупнейших областей цифровых медиа, влияющая на технологии, коммуникацию и экономику. Игры формируют тренды, создают новые способы взаимодействия людей и становятся важной частью повседневной среды.

Проект исследует индустрию видеоигр как систему, визуализируя её через данные.

Тема игр очень актуальна в наше время. Они представляют удобный объект для визуализации данных благодаря чёткой структуре рынка.

Цель проекта — представить данные о видеоиграх в виде визуальной системы, которая позволяет быстро считывать тенденции рынка и понимать структуру развития.

Инфографика упрощает восприятие большого набора данных.

Для проекта был выбран датасет продаж видеоигр, содержащий информацию о жанрах, игровых платформах, годах выпуска, издателях и региональных продажах.

Постер

big
Исходный размер 1190x1684

Мокапы

0

Процесс создания

В качестве источника использован датасет Video Game Sales (Kaggle).

Данные были сгруппированы по ключевым параметрам [Libre office]. На основе этих сводных таблиц были рассчитаны значения и выявлены тенденции рынка.

На этапе визуализации были построены графики.

Инструменты: Datawrapper / RAWGraphs, с последующим экспортом графиков для дальнейшей визуализации.

Финальная сборка постера выполнена в Figma.

PRESS START TO ANALYZE
Проект создан 02.06.2026
Мы используем файлы cookies для улучшения работы сайта НИУ ВШЭ и большего удобства его использования. Более подробную...
Показать больше