Игра — кооперативная PvP-аркада про обезьян, сражающихся гранатами на руинах человеческой цивилизации. Игра нацелена на веселую и динамичную сессионную игру с друзьями, где каждый раунд происходит битва за бананы.
Звук в игре решает две задачи: информирует игрока и задает атмосферу. При этом он никогда не должен мешать геймплею и внутреигровому общению с друзьями.
Все звуковые элементы подчиняются трем принципам: выразительность, ненавязчивость, приоритет геймплея — музыка и эффекты уступают место звукам действий и голосовому чату.
90% звуков для игры были записаны и обработаны самостоятельно.
Сторонние библиотеки использовались только для озвучки некоторого оружия и гранат.
В записи звуков персонажей участвовали актеры озвучки.
Для каждой карты была написана адаптивная музыка. Каждый матч делится на три фазы: дебют, мидгейм и эндгейм. Саундтрек следует драматургии матчей, задает ритм и не дает игре звучать монотонно




